Сталкер Sgm 2.2 Тайники

Сталкер Sgm 2.2 Тайники

Тайники Стрелка самый таинственный и загадочный квест в игре Сталкер Зов Припяти. Где найти все тайники Стрелка постараемся. Если Вы отдадите модуль Азоту для расшифровки, а после получения координат начнте обследовать тайники группы Стрелка, то все тайники будут. И так всем привет,с вами как всегда АлександрSanchez69full,и мы продолжаем прохождение SGM 2. S. T. A. L. K. E. R Зов припяти. Записки хранятся в тайниках вместе с полезными вещами автоматами и медикаментами. Все тайники находятся в окрестностях Юпитера. Гид по Sigerous Mod Co. P 2. 2 Кордон Болота 1. Июля 2. 01. 7 Тетрадь STALKERA Вселенная игры STALKERОписание. Гид по модификации Sigerous Mod Co. P 2. 2. В данной статье рассмотрены все аспекты прохождения данной модификации на локациях Кордон Болота, а так же представлены карты тайников данных локаций. Автор прохождения Stalker. AlexСкачать модификацию http stalkerportaal. Здравствуй, КордонНа нашем канале продолжается прохождение S. T. A. L. K. E. R Зов Припяти с модом Sigerous версии 2. Ставя лайки и подписываясь на. Гид по модификации Sigerous Mod CoP 2. Болота, а так же представлены карты тайников данных локаций. Автор. Также возможно, что теперь сталкеры переоделись и получили новые стволы. Вот на днях решил сделать небольшое видео про stalker где показаны некоторые секреты и тайники локации кордон. Предупреждаю. Название модификации Sigerous Mod. Версия мода 2. 2. Всем любителям халявы на всех локациях разбросаны тайники мешки,. ГИД Сигериус SigerousSGM 2. Дата Пятница. Кодовые тайники и флешки к ним. Карты доступа флешки к кодовым тайникам. Его имя Медведев. Он выдат квест на зачистку Деревни Новичков от бандитов. Бандиты в Деревне Новичков. Аккуратно выносим бандитов, затем убиваем отступающих. Совет Лучше бить их сразу, они могу отступить достаточно далеко к своим Туда не попасть ищем С4. С4 находится в подвале одного из домиков в Деревне Новичков, в том, рядом с которым стоял Волк в ТЧ. Взрываем и забираем флешку. Совет Для подрыва С4 используйте пульт управления, который спавнится в рюкзаке после установки заряда. Но не вс так простоНеобходимо также справиться с мутантами, которые нагрянут после взятия флешки. Наглые мутанты. Аккуратно выносим группы слепышей, псевдособак, плотей и кабанов. Получаем награду у Медведева. Совет Дальше пока не суйтесь Бандиты ещ попьют вашей кровушки, будьте уверены. Спим рядом с ним на матраце, идм к месту встречи. Там нам выдают противогаз с ПНВ. Аккуратно выносим бандитов, находим на чердаке домика, где сидел в плену Шустрый в ТЧ сейф. Ключ от него на чердаке соседнего южного дома в рюкзаке. Открываем сейф, забираем флешку и бежим со всех ног к Медведеву. Квест Кривоухова и Белоусов. У Кривоухова есть для нас задание найти артефакт Шапокляк. Найти его можно в аномальном овраге за Деревней Новичков, на железной дороге между разрушенным мостом и восточным ЖД туннелем или же в камнях рядом с тепловозом, сошедшим с рельс недалеко от восточного ЖД туннеля. А наш Медведев пошлт нас на встречу со связным Белоусовым, который поведает нам о технике военных по имени Ермак. Сталкер Sgm 2.2 Тайники' title='Сталкер Sgm 2.2 Тайники' />Ермак и начало истории про военный груз. Техник Ермак поведает нам о некотором военном грузе, который перевозили военные. Необходимо будет исследовать три точки на Кордоне. Все три контролируют бандиты необходимо их оттуда выбить. Чтобы квест засчитался нужно на каждой точке обыскать по одному трупу военного. Последняя точка Северный блокпост, откуда вы перейдте на Болота. Ключ от ворот лежит в ящике, рядом с бывшим переходом на Свалку. Начиная с АТП и заканчивая Северным Блокпостом можно найти. Детектор Медведь и рюкзаксмотреть на контейнере чуть западнее разрушенного ЖД моста на вагоне. Костюм намников западный туннель под ЖД насыпью, в контейнере. АК7. 4 севернее насыпи, западная оконечность локации, куст. Пистолет Desert Eagle АТП, кузов грузовика, стоящего в гараже. Патроны Дум Дум и глушитель 5. Армейские аптечки Северный блокпост, восток, у забора. Шлем Весна рядом с тем местом, где встречали Белоусова, в тоннеле. Не забывайте осматривать персональные тайники снимаем с бандитов флехи и используем7. Болота. После перехода на Болота видим раненого военного. Говорим с нам, затем выносим Бандитов около вышки, расположенной неподалку. Далее можно сразу идти на Рыбацкий Хутор и помогать сталкерам отбить Церковь. После этого глава сталкеров укажет нам, где находится главная база Бандитов. Но подходы к ней заминимрованы и следует возвращаться к Ермаку. После убийства всех бандосов в церкви прошерстите местность. В районе рыбацкого хутора можно найти ВСС Винторез в кустах к востоку от хутора. ПСО 1 на вышке между хутором и церковью. Датчик для миноискателя. Поэтому нам придтся по его наводке забрать датчик для миноискателя, который находится в мини туннельчике на северо западе Болот. Попасть туда можно через дыру в заборе на карте появится подсказка. Затем возвращайтесь к Ермаку. При движении от перехода на Кордон в сторону северо западной части локации где лежит датчик можно найти АК7. РПГ 7, L8. 5, медикаменты деревня, осмотрите вс, включая подвал и водонапорную башню. Также там живут бандиты, их придтся вынестиДетектор Велес со времн ЧН лежит там, где и датчик, под матрацемВинчестер за Лодочной станцией, у забора СоветКак взяли датчик для миноискателя, на Кордоне для быстроты передвижения на Северный блокпост и обратно на Южный воспользуйтесь сталкерами проводниками. Их можно найти в Деревне Новичков и на ферме, где была раньше база Бандитов на Кордоне если сталкеров не убили. Миноискатель. Ермак попросит нас подождать а затем заплатить ему целых десять тысяч рублей. После его получения получите задание от Медведева отбить нападение мутантов. Затем получаем награду и в дальний путь, на Болота. Также возможно, что теперь сталкеры переоделись и получили новые стволы. Если нечаянно они умерли во время обороны, то можно разжиться нехилыми пушками. Правда это не гарантируется. Главная база Бандитов Механизаторский двор. Когда в рюкзаке у вас миноискатель, появляется возможность видеть и обезвреживать мины. Чтобы их обезвредить, нужно подойти вплотную к мине, она исчезнет. Не торопитесь Используйте метод, которым вы пользовались, когда проходили тоннель под насыпью с электрами на Кордоне в Народной Солянке. После того, как Вы это сделали, обыщите 6 трупов вокруг Механизаторского двора. При включенной опции Снимать броню с трупов можно снять с военных даже такую броню, как бронекостюм Булат. До приобретения экзоскелета она послужит вам его заменой. Георадар и военный груз. Он направит нас к технику на Насосной станции. За 5 тысяч рублей он соберт для вас Георадар. Он запеленгует военный груз на Болотах, если вы подойдте к нему близко, метров на 5. Рядом также лежит поломанный ВСС Винторез, который остался там со времн ЧН. Как найдте груз, несите его связному. Он выдаст небольшую награду и направит вас на Затон. Перед переходом натыканы мины, аккуратней Сюжетная линия завершена. BB cсылка на публикацию. Алкатель Ван Тач. Прямая ссылка на публикацию. Записки группы Стрелка. Wiki. Записки группы Стрелка. Название. Записки группы Стрелка. Записки группы Стрелка  три записки участников группы Стрелка. Две из них написаны Стрелком, одна  Клыком. Записки хранятся в тайниках вместе с полезными вещами автоматами и медикаментами. Все тайники находятся в окрестностях Юпитера. Первый тайник находится в кабине роторного экскаватора в Карьере. Чтобы попасть в кабинку, нужно не спускаться в карьер, а забраться на дерево рядом с бульдозером, с него перепрыгнуть на кабинку, спрыгнуть вниз и зайти в не. В кабинке справа внизу будет лежать рюкзак. Это и есть тайник. Второй тайник находится под Цементным заводом. Попасть туда можно спустившись в канал рядом с заводом, не доходя до моста, справа Вы увидите пром. Зайдя в него, Вы увидите три прохода, пред которыми лежит кусок вентиляционной трубы. Два из них заперты, а зайдя на корточках в третий правый, можно будет увидеть ящик тайник. Третий тайник находится около Юпитера. Проходя мимо здания со входом в подземный путепровод Припять 1, впереди будет экскаватор и градирня, а под ней помещение для воды. Попасть туда можно, спустившись по лестнице справа. Справа в стене будет труба. Подходим и осматриваем е. Она и есть тайник. Вероятнее всего, это был Шрам. Возможно, ловушкой была группа сталкеров в Рыжем лесу, что поджидали его у аномалии.

Статьи

Сталкер Sgm 2.2 Тайники
© 2017

© 2017